Real-time rendering class
  • Tutorials
    OpenGL Beginner OpenGL LearnOpenGL.com Other
  • Projects
  • Publications
  • About me

LearnOpenGL.com

This page contains the Polish translation of the most popular OpenGL tutorial series on the Internet - learnopengl.com.

Spis treści

  • Witaj w kursie LearnOpenGL.com
  • Wprowadzenie
  • Pierwsze kroki
    • OpenGL
    • Tworzenie okna
    • Witaj Okienko
    • Witaj Trójkącie
    • Programy cieniujące
    • Tekstury
    • Transformacje
    • Układy współrzędnych
    • Kamera
    • Przegląd
    Oświetlenie
    • Kolory
    • Podstawy oświetlenia
    • Materiały
    • Mapy oświetlenia
    • Typy świateł
    • Wiele świateł
    • Przegląd
    Ładowanie modeli
    • Assimp
    • Klasa Mesh
    • Klasa Model
    Zaawansowany OpenGL
    • Test głębokości
    • Test szablonu
    • Blending
    • Face culling
    • Framebuffers
    • Cubemaps
    • Zaawansowane zarządzanie danymi
    • Zaawansowany GLSL
    • Geometry Shader
    • Instancjonowanie
    • Antyaliasing
    Zaawansowane oświetlenie
    • Zaawansowane oświetlenie
    • Korekcja gamma
    • Cienie
      • Shadow mapping
      • Cienie - światła punktowe
    • Normal mapping
    • Parallax mapping
    • HDR
    • Bloom
    • Deferred shading
    • SSAO
    PBR
    • Teoria PBR
    • Oświetlenie PBR
    • IBL
      • Mapa irradiancji diffuse
      • Specular IBL
    W praktyce
    • Debugowanie
    • Renderowanie tekstu
    • Gra 2D
      • Breakout
      • Przygotowania
      • Renderowanie sprite'ów
      • Poziomy
      • Kolizje
        • Piłka
        • Wykrywanie kolizji
        • Reagowanie na kolizje
      • Cząsteczki
      • Postprocessing
      • Powerupy
      • Audio
      • Renderowanie tekstu
      • Końcowe przemyślenia
  • Repozytorium kodu
  • RSS
  • Email me
  • GitHub
  • LinkedIn

Tomasz  •  2023  •  RTRClass

Theme by beautiful-jekyll