Uwaga: Kurs OpenGL 4.x został zakończony! Więcej informacji tutaj.
Czego nauczysz się w tym kursie:
- Poznasz technologię OpenGL w wersji 4.0+, dzięki czemu będziesz mógł programować grafikę 3D na Windows/Linux/MacOS oraz urządzenia mobilne
- Dzięki tej wiedzy będziesz mógł bez problemu programować w technologii WebGL, która bazuje praktycznie na tym samym API
- Poznasz język pisania programów cieniujących (shaderów), dzięki któremu będziesz mógł tworzyć niesamowite efekty
Czego nie nauczysz się na tym kursie:
- Na pewno nie będę uczył matematyki – zakładam, że zainteresowani posiadają wiedzę z zakresu geometrii trójwymiarowej – wektory 3D, równanie płaszczyzny, macierze etc.
- Nie będzie nauki programowania w językach C++/Java/C#
Jeżeli nadal jesteś zainteresowany to zapraszam Cię do lektury kursu 🙂