Uwaga: Kurs OpenGL 4.x został zakończony! Więcej informacji tutaj.

Czego nauczysz się w tym kursie:

  • Poznasz technologię OpenGL w wersji 4.0+, dzięki czemu będziesz mógł programować grafikę 3D na Windows/Linux/MacOS oraz urządzenia mobilne
  • Dzięki tej wiedzy będziesz mógł bez problemu programować w technologii WebGL, która bazuje praktycznie na tym samym API
  • Poznasz język pisania programów cieniujących (shaderów), dzięki któremu będziesz mógł tworzyć niesamowite efekty

Czego nie nauczysz się na tym kursie:

  • Na pewno nie będę uczył matematyki – zakładam, że zainteresowani posiadają wiedzę z zakresu geometrii trójwymiarowej – wektory 3D, równanie płaszczyzny, macierze etc.
  • Nie będzie nauki programowania w językach C++/Java/C#

Jeżeli nadal jesteś zainteresowany to zapraszam Cię do lektury kursu 🙂